メテオスと音楽
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今の『メテオス』の音楽(効果音含む)は、とてもパズルゲーム離れしている。
★アイコンをクリックすると音が出ますので音量にはご注意ください
お聞きの通り、「シューティングゲームでもやっているんじゃないか?」と思えるほど、激しくにぎやかに音が鳴る。誰かがDSで『メテオス』をプレイしていると、"なんのゲームやってるんだろう?"と気になるにちがいない。
こんなパターンもある。
音楽については、ちょっと悩ましかった。正直、最初はあんまりうまく行っていなかったのである。
企画当初は、
"いろいろな惑星に、いろいろなジャンルの音楽を"
という要望を出していた。それが惑星の個性につながるからだ。それこそ、ロックでも演歌でもユーロビートでも民族音楽でも環境音でもOK。あとで合う惑星に当てはめていけばよし。多彩な惑星が登場する予定の『メテオス』はそれを容認できる企画だったと思う。
音楽担当からいくつか音楽のサンプルを作ってもらったが、その時の結果はあんまり芳しくなかった。
DSのスピーカーは小さく、高音域や低音域などの音がうまく折り合わない問題もある。単に音楽としてもマッチングがいまひとつで、頭をかかえた時期もあった。
そんな折、音楽担当者がアイデアを持ってきた。
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