タイトルとパッケージのデザイン
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▲メインビジュアル。
▲現在のパッケージ図。
メテオスは、重ね重ね派手めのゲームなのだけど、
それが外面から伝わらないことは大きな問題としてとらえられていた。
で、結果的にこのようなメインビジュアルとパッケージになった。
これについては結果を見るのが早いので、「いろいろあった」でシンプルにしめくくりたい。
ロゴと打ちあがるメテオを合わせているメインビジュアルは、かなり早期にパッケージデザイナーからの提案があった。しかし、完成型に至るまでには紆余曲折あった。
パッケージの裏側には、ルールの説明などをくどくど載せる方法もあったし、事実最初のラフはそんな感じだったのだが、これは遠慮してもらった。
指名買いではない、お店にふらりと現れて気分でソフトを買っていくお客さんにとって、
細かいルールなんてどうでも良いのだ
と私は思う。
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