メテオス
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おたより紹介:その9


ジオライト星人

No.081:ニンテンドーワールドへ行ってきました!

Mr.ベニス(xx)
家族でメテオスをプレイさせて頂きました。
最初はちょっと手間取ってしまってメテオがどんどん積もってしまいました。
しかし!メテオが積もると大気圏が近くなる。
つまり小さな打ち上げ力でも返すことが出来てハイリスク&ハイリターンが味わえました。
流石桜井節は一味違う!今までの「落ゲー」の印象を変えてくれました。
会場でプレイしたバージョンは少しメテオが小さい気がしましたが、これから大きくなると言うので今から製品版が楽しみです!

No.082:Touch!DS東京会場で

Muu(19)
メテオス体験させていただきました!
会場で体験する前の印象だと上にメテオを飛ばすなんて少し複雑かな・・・と思っていたのですが、触ってみたら思ったよりわかりやすくてすぐにハマってしまいました。
3個メテオを揃えるという単純なルールではあるのですが、タッチパネルでやることでいままででは味わったことのないパズルゲームに仕上がっていました。なんといってもメテオを揃えて飛ばした瞬間の手応えが気持ちいい!!
早速メテオス中毒なってしまったのでした・・・。
メテオスこれで開発50%とのことなので製品版は相当面白いものになるんでしょうなぁ。
期待しておりますのでスタッフの方々頑張ってください!
そして、桜井様・・・緊張していてろくに挨拶もできませんでしたが、パンフにサインしてくださってくれてどうもありがとうございました!!!一生の宝にします。(って友達も言ってました。)
応援してますので頑張ってください!

No.083:メテオスをはじめて知ったのは

宇宙人(13)
同じゲーム好きの友達に「桜井さん、今度はメテオスってゲームのゲームデザインやってるんだって。」 と聞いたときでした。
桜井さんファンの私は、学校から帰ったあとすぐHPを見て確認しました。
・・・ふ〜んそんなゲームかぁ。はっきりいってそのときは「ゲームデザイン桜井さん」それしか興味がありませんでした。
ですが!
何日かったたある日、久しぶりにHPを見てみると・・楽しそう。絶対ほしい。
以前とは違い、なぜかそんな気持ちで見ていました。なぜか。
今となっては、発売される日を首を長〜〜くして待っております。今から買う気満々です!!

No.084:東京会場で体験させていただきました

hakkai(?)
二日目でしたので、桜井さんにお会いすることができなかったことは残念でしたが、メテオスは待ち時間が比較的短かったことやすぐにルールが理解できるパズルゲームであることもあり、当日会場で最も楽しませていただくことができました。
5月のE3でDSが発表されたときからこれはパズルゲームに向いているゲーム機だなぁと感じ、その登場を期待していたのですが、早くも素晴らしいゲームに出会うことができました。
まだ早いかも知れませんが、ありがとうございます。
宇宙人くんシールは8枚もいただいてしまいましたので、早速友人に配って興味を持たせることにも成功いたしました。
友人たちとともに、首を長くして発売をお待ちしております。
・・・と、早く欲しいのはもちろんですが、発売日だけを優先させず満足のいくまで開発を頑張ってくださいね。

No.085:Touch!DS東京会場で

hisoka(16)
メテオスを遊ばせてもらいました。
桜井さんの手がける新作ということで注目していましたが、期待通りの面白さでした。落ちものパズルの対戦でこれほど白熱したのは、初めてかもしれません。
あと、スマブラやカービィをプレイした身としては、通信待機画面が気になってしょうがありません(笑)

No.086:Nintendo WORLD 東京会場1日目で

Link(19)
桜井さん&水口さんにお会いできてめちゃ嬉しかった者です。
(桜井さんに写真撮らせて頂いた時水口さんになんて突っ込まれたか未だに謎だったりします(^^;
桜井さんが開発に関わっている事を知りそれだけでプレイしに行ったのですが、やはりゲームは実際やってみないとおもしろさがわからないというのを再認識した気がします。とにかく燃えました!
間違っていきなり対戦台の方に並んでしまったんですが気づけば大マジになって勝ってました(^^;
宇宙人くんの動きがイイ!と思いました。 この1回だけでかなりはまったので期待しています。
開発頑張ってください。

No.087:当方

臥龍(14)
桜井さんの作品はスマブラDX以来となります。
このページの文章を見た時「あ、桜井さんだ!」と真っ先に思いました。
速報スマブラ拳!以来ですね。
正直、桜井さんがHAL辞めると知った時は泣きそうでしたよ。
消費者側としては是非「スマブラDS」も希望したいところですが、一時復帰でスマブラは多分無理でしょうね・・・とにかくこれからは、体調に気を付けて頑張ってください!
メテオスは、Touch!DSに行けないのでまだDS本体にも触っていません。でも絶対買います。
このページを見ていると、なんだかスマブラ発売日前にスマブラ拳を見ているような、”絶対欲しい”という欲求に駆られました。
僕は今でもほぼ毎日スマブラDXやっているんですが、メテオスにも同じような人を引きつけるオーラ(?)を感じました。
考えているといくらでも書きそうなのでこのへんにしておきます。

余談…うちの学校で今初代デジモンが流行ってます(笑)

No.088:今、とにかく一番発売が楽しみなゲームです

ともね(19)
ホームページの方は以前からチェックさせて頂いていたのですが、Touch!DSin東京(1日目)にて、メテオスを実際に触ってしまったが最後、その面白さにすっかりどっぷりハマってしまったので、今でも画面でメテオをぐりぐりやりたい衝動にかられてしまっております。
Touch!DSでは1人プレイを2回と、対戦を5、6回させて頂いたのですが、正直自分のヘボさにただただ泣きたくなってました。
でも、その中で、1回1回プレイを重ねるごとに着実に「どうすればメテオを効率良く飛ばせるのか」が感覚としてわかってくるのがすごく楽しくて、ついつい何度も遊んでしまいました。
あの日はメテオス以外のブースも色々回りましたが、間違いなくメテオスのブースが一番、遊んでいる人も、スタッフさん達も、並びながら対戦の様子を見ている人達もみんな、画面を見て楽しそうにしていたと思います。特に対戦コーナーのあの一体感は、「本当に発売前のゲーム?」と思ってしまうほどでした。
ちなみにお互いの星を攻撃し合う上部画面の映像を初めて見たときの私の第一声は「アホだー!」でした。
もう発売日まで待てません。メテオが飛ぶ時の「たーらーらーらー」という音も頭について離れません。どうしてくれるんですか。(…特効薬として、とりあえず発売日にメテオスを買ってひたすらプレイすることにします。)
「少しメテオが小さくて動かしづらいなあ」と思っていたので、今回メテオが大きくなったということで非常に感激してます。ん…?ということはもうメテオが小さいバージョンでは遊べないんですよね…?やった!レアだ!開発、頑張って下さい。期待してます。

No.089:日曜日に

半そで伶実(11)
兄と一緒に任天堂ワールド遊びにいきました。
メテオスは桜井さんの作品だからとりあえず行こうと思い1人プレイに並んだらハマりました。
その後、4回ほど行きました。・・・兄には一度も勝てませんでした。
名人と堀さんの後ろだったので、この人と戦ったら秒殺されると、とてつもなく思いました。 対戦は楽しいけど凄くドキドキして足が震えました。
そして宇宙人君シールがサービスしてくれて、かなりあります。なんに使おう。
赤くて可愛い腕時計にはったらピッタリでした。

No.090:最初は

T.I(16)
気にもとめていなかったタイトルですが、知れば知るほど面白そうで革新的です。 低迷するゲーム業界を救えるのは桜井氏と水口氏しかいない!


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