メテオス
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おたより紹介:その39


ジオライト星人

No.381:WHF(大阪)に行って

あおぱ(19)
メテオスをプレイしてきました!
実際やってみてわかったのは、メテオを打ち上げた時の気持ち良さ!効果音とも相俟って、とにかく気持ちいい!あと、宇宙人くん達の動きも面白い!メックス星人があんなにメカメカしているとは・・・。
3回ほどプレイしたのですが、なかなか上手く打ち上げることができず・・・ロケット切り離し連発でした。
メテオが積もると焦って音楽もまともに聴けなかったです。悔しい。
そういえば、水口さんもいらっしゃっていましたね!私がボサーっとモニターを眺めていたら隣にカメラ持った水口さんがいてびっくりしました。
あと、対戦大会後のメテ王(ヒロノさん…でしたっけ?)との会話も聞きました。ひそかに。
それでは、発売日を楽しみに待ってます!!打ち上げたい打ち上げたい!

No.382:メテオスにもサウンドテストが入る予定だそうで

デデデ山(17)
とても嬉しいのですが、心配性の私はどうしても気になる事があります。
それは、大合奏バンドブラザーズにある、曲選択画面でスリープに入いってもヘッドホンからだけは曲が流れ続け、1曲の再生が終わるたびに自動で次の曲に移る、という機能がメテオスのサウンドテストにも実装されるのかな、という事です。
この機能のおかげで、DSをMP3プレイヤーのように使う事ができます。どうかメテオスにもこのような機能をつけてください。お願いします。(すこしスッキリ。)
そして思いついた、宇宙人くん地球征服のシナリオ。
メテオス中毒に陥った地球人は、手がふさがっている時や移動中にまでメテオスが恋しくなる。
そんな時、カバンの中へ繋がったヘッドホンを耳に当てると、あのメロディが聞こえてくるのだ。
すばらしい。
もしそこに誰かがやって来て、何を聴いているのかと尋ねようものならシメたもの。
コードの先にあるニンテンドーDSを見て驚き、そのフタを開けると、バンブラでもなくプレイやんでもない何か、がそこに映っているのを見てさらに驚く。そしてその曲を耳にしたが最後、そヤツはメテオス中毒への道をまっしぐらなのだ。たぶん。
私はきっと発売日にメテオスを手に入れます。
その日を想い浮かべるたび、ワクワクし、楽しい気持ちになります。
はっ、もしかして、これは恋なのか、そうなのか、そうなのだ。
ということで、わたしの恋がステキに実るようにがんばってください。
最後に、もう一つ気になっている事を。
ジオライト星人って、どうぶつの森の男の子みたい。
アナサジ星人は逆さにすると、どうぶつの森の女の子みたい。
ごめんなさい。長々と勝手なことばかり書いてスミマセン。

No.383:私は落ちものパズルゲームがひたすら苦手で

猫゚(18)
今までその類のゲームを見る度、ロクに触りもしないまま敬遠してきました。
が、メテオスのルールや世界観を見てみて、「これは今までの落ちゲーと全然違う!面白そうだ!」と思いました。
メテオを動かすのも上下だけだし、タッチペンで思うがままに動かせるし、これまで自分が落ちゲーに対して感じてきた煩わしさを吹っ飛ばしてくれるのではないかと思っています。
メテオスの発売を今から心待ちにしております。

No.384:ワールドホビーフェア大阪会場にて

イモっち(20)
体験版ダウンロードしました!な・・・なんやこれは!?むっちゃハマるやないですか! 脳内で勝手にメテオが降り続いて大変ですわ。ほんまに。
今までメテオスって存在だけは知ってたんですけど、正直、そこら辺にあるパズルゲームと大して変わらんやろうと思ってました。
舐めてました。すんません。こりゃあ買いやわ!と思って、急いでこちらのHPに来た次第です。
キャラも私のツボやし、OPムービーはえらい大そうやし、期待しまくりです!

No.385:WHF、行ってきました

こあ(25)
いい年こいて恥ずかしいかもと思ったら、メテオスブースだけ年齢層が高め・・・。 試遊台でのプレイ、存分に楽しみました。
自分のフィールドを消される妨害は、盲点でした。実際やられると地味にイヤ。
惑星のバリエーションも想像以上で、遊び込めそうな感触をがっしり掴みました。
ダウンロード対戦も堪能しました。体験版での無線対戦は相当新鮮な感覚。
あと、やっぱり対戦自体、熱いです。
しかし二次点火とかステップジャンプとか初心者には気づきにくい応用テクニックが多いのは、少々気になりました。
取説なりゲーム中なりで、その辺フォローがなされていたらいいんですけども。

No.386:行ってきました、WHF大阪会場

いにしえ(15)
開場と同時にバンダイブースに行き早速メテオスをダウンロード。
そして体験版(DL版ではない)をひたすらプレイ。全惑星制覇してきました。
何回もプレイしているうちに2次点火などの高等技術が身についていき、最終的には3分ノーミスクリアできるぐらいにまで成長しました。
そして、下の画面だけでなく上の画面にも驚かされました。
待っている間他の人のプレイ画面を見て「ジ、ジオライト星人が動いてる!」などと悶絶しそうになりながら、必死で堪えていました。
大会にも出場してきました。結果は準決勝敗退。しかしジオライトツノとTシャツがもらえたので逆に嬉しかったです、ええ、本当に。(ぇ
現在はDL版メテオスを毎日充電しながらひたすらプレイして技術を磨いております。
発売日まで続けるつもりです。電気代が怖いですが。
まあ、何はともあれ目一杯楽しませてもらいました。
これからもおからだに気をつけて開発の方頑張って下さいませ。

No.387:僕がゲームに求めるのは

ORGAN(31)
ゲームにしか出来ない新しいルールと新しい快感です。
メテオが打ち上がって行く高揚感と音楽のファンファーレの高揚。
生理的な快感を「落ちモノパズル」に当てはめて行くとこうなるのか!
「触れる」「打ち上げる」新しい動詞同士でDSとメテオスの相性もいいですね。
(↑微妙な駄洒落で上手い事言おうとした)
楽しみにしています。

No.388:

あけお(24)
面白そうだけど、イマイチわかりづらい・・・PCで遊べる体験版か、ゲームプレイムービーを作って欲しいです。

No.389:友達から勧められてきました

☆(17)
いやなんというか読むのに夢中でした(笑)
DSはまだいいやと考えてましたが今はメテオスとセットで買うためのお金を稼いでいます(笑)
キャラが凄くシンプルでいろんな種類がいる点に惚れました
中でもジオライト星人は凄く好きで・・・いろんな姿をしている彼らは見ていて楽しいです
発売日を凄く楽しみにしています
まだ公開されてないところも凄く気になります

No.390:やばいなぁ....

うし(32)
何でこんなの作っちゃうかなぁ...買っちゃいますよ。
てか、幕張仕事休んでいきそうな勢い。


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