なんか生体組織みたいなこの惑星。
ワレワレ生体の中にまぎれこんだ異物なんだろうなぁ。そうなんだろうなぁ。
アーニマ星人に捕食されないように気をつけなきゃ。
そこにメテオがやってきた。
無数のアーニマ星人がメテオにとりつき、必死でずらしているのだ。
▲基本性能はなかなか良いのだ。
アーニマの最大の特徴は、"疲れ"なのか"老化現象"なのかよくわからないけど、
時間によって強さに差が出ることなのだ。
・・・と言っても、惑星攻撃力が時間によって変わっていったりするわけではない。
ゲーム開始時には、ブレイクするまで他惑星の倍ぐらい耐えてしまう!!
メテオが落ちてくる頻度もちょっと多い!!
燃えカスの還元もかなり長いので、大きなカタマリを作りやすくもあるのだ。
▲なので、ゲーム序盤は飛ばして飛ばして。ひたすら飛ばして。
ところが長期戦になってくると、
これらがガタガタと他惑星の平均値を下回ってしまう。あらら。
▲瞬殺ですか。そうですか。
ほかの惑星だって、そういう時間による差は少なからずある。
だけどアーニマの場合、それがめちゃくちゃ極端。
ということは、タイム制1〜2分あたりだと手強いかも?
長期戦になった時は、とにかく大気圏まで積んでしまわないこと!!
4人プレイでアーニマが敵に回った場合、
最初からブレイクさせることがムズカシイので、
他惑星に攻撃を絞るのも手ですなぁ。
▲全員がそれを知っているとどうなる?
コワイねー。